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Archivio digitale delle tesi discusse presso l’Università di Pisa

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Titolo Corso di studi Anno di discussione Relatore
OCULEO: Studio, sviluppo e realizzazione di un’esperienza ludica immersiva in VR come proposta di OI applicata al Museo Leonardiano di Vinci INFORMATICA UMANISTICA 2023
Musei immersivi: la fruizione del patrimonio culturale attraverso l'applicazione di tecnologie di interazione avanzata. Vinci, Lanfranchi e San Matteo: un meta-museo in Realtà Virtuale. INFORMATICA UMANISTICA 2023
Studio e progettazione di un Virtual Human a supporto di metodi riabilitativi tramite la labiolettura: LABIO INFORMATICA UMANISTICA 2023
Scenari di addestramento in ambienti virtuali immersivi INFORMATICA UMANISTICA 2022
Studio ed implementazione di un prototipo immersivo per la fruizione virtuale della letteratura: La Selva Oscura di Dante INFORMATICA UMANISTICA 2022
KIDD: a CNN based Keypoint Detector and Descriptor EMBEDDED COMPUTING SYSTEMS 2020
Intelligenza Artificiale in Ambienti Virtuali Artistici: uno strumento tecnologico dalle diverse potenzialita' artistiche INFORMATICA UMANISTICA 2020
A Comparative Study of Semantic Segmentation Methods over Context-specific Datasets for Virtual Reality Applications EMBEDDED COMPUTING SYSTEMS 2020
Design and development of a Unity Editor XR plugin to enhance the immersive authoring of an interactive virtual environment INFORMATICA 2019
Comparison between two different tracking systems for Augmented reality in industrial workspace INFORMATICA 2018
Progettazione ed implementazione di un motore di gioco 3D reattivo e dotato di un sistema di eventi componibili funzionalmente INFORMATICA 2018
Progettazione ed implementazione di un motore di gioco 3D reattivo e dotato di un sistema di eventi componibili funzionalmente. INFORMATICA 2018

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