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Archivio digitale delle tesi discusse presso l’Università di Pisa
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Titolo
Corso di studi
Anno di discussione
Relatore
OCULEO: Studio, sviluppo e realizzazione di un’esperienza ludica immersiva in VR come proposta di OI applicata al Museo Leonardiano di Vinci
INFORMATICA UMANISTICA
2023
Carrozzino, Marcello
Evangelista, Chiara
Tecchia, Franco
Musei immersivi: la fruizione del patrimonio culturale attraverso l'applicazione di tecnologie di interazione avanzata. Vinci, Lanfranchi e San Matteo: un meta-museo in Realtà Virtuale.
INFORMATICA UMANISTICA
2023
Carrozzino, Marcello
Evangelista, Chiara
Tecchia, Franco
Studio e progettazione di un Virtual Human a supporto di metodi riabilitativi tramite la labiolettura: LABIO
INFORMATICA UMANISTICA
2023
Carrozzino, Marcello
Evangelista, Chiara
Tecchia, Franco
Scenari di addestramento in ambienti virtuali immersivi
INFORMATICA UMANISTICA
2022
Carrozzino, Marcello
Tecchia, Franco
Studio ed implementazione di un prototipo immersivo per la fruizione virtuale della letteratura: La Selva Oscura di Dante
INFORMATICA UMANISTICA
2022
Carrozzino, Marcello
Tecchia, Franco
KIDD: a CNN based Keypoint Detector and Descriptor
EMBEDDED COMPUTING SYSTEMS
2020
Tecchia, Franco
Intelligenza Artificiale in Ambienti Virtuali Artistici: uno strumento tecnologico dalle diverse potenzialita' artistiche
INFORMATICA UMANISTICA
2020
Carrozzino, Marcello
Tecchia, Franco
A Comparative Study of Semantic Segmentation Methods over Context-specific Datasets for Virtual Reality Applications
EMBEDDED COMPUTING SYSTEMS
2020
Gallego, Jaume
Slater, Mel
Tecchia, Franco
Design and development of a Unity Editor XR plugin to enhance the immersive authoring of an interactive virtual environment
INFORMATICA
2019
Carrozzino, Marcello
Tecchia, Franco
Comparison between two different tracking systems for Augmented reality in industrial workspace
INFORMATICA
2018
Carrozzino, Marcello
Tecchia, Franco
Progettazione ed implementazione di un motore di gioco 3D reattivo e dotato di un sistema di eventi componibili funzionalmente
INFORMATICA
2018
Carrozzino, Marcello
Tecchia, Franco
Venturini, Rossano
Progettazione ed implementazione di un motore di gioco 3D reattivo e dotato di un sistema di eventi componibili funzionalmente.
INFORMATICA
2018
Carrozzino, Marcello
Tecchia, Franco
Venturini, Rossano
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