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Archivio digitale delle tesi discusse presso l’Università di Pisa
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Titolo
Corso di studi
Anno di discussione
Relatore
Priming 2.0: progettazione e implementazione di un ambiente virtuale immersivo per la modulazione del comportamento attraverso stimoli psicologici
INFORMATICA UMANISTICA
2026
Carrozzino, Marcello
LeopardiVR. Studio e implementazione di un prototipo immersivo per la fruizione della letteratura
INFORMATICA UMANISTICA
2026
Carrozzino, Marcello
Evangelista, Chiara
VerdeVetro: Realtà Virtuale Immersiva per la musealizzazione digitale della lavorazione del vetro
INFORMATICA UMANISTICA
2025
Carrozzino, Marcello
Evangelista, Chiara
The Sound of Being There: how sound and music shape the experience of interactive environments
INFORMATICA UMANISTICA
2025
Carrozzino, Marcello
Slater, Mel
Progettazione e sviluppo di un museo virtuale immersivo su Galileo Galilei con assistente AI generativo multilingue
INFORMATICA UMANISTICA
2025
Carrozzino, Marcello
Salvatori, Enrica
Applicazione di Realtà Aumentata per la Fruizione di Beni Culturali: Un Digital Human per la Stele di Prestino
INFORMATICA UMANISTICA
2025
Carrozzino, Marcello
Giuliodori, Giovanni
Studio e realizzazione di un’applicazione per la fruizione di un Museo Olimpico virtuale.
INFORMATICA UMANISTICA
2025
Carrozzino, Marcello
Evangelista, Chiara
Progettazione e Sviluppo di Mental+ForU: Un'Applicazione di Realtà Virtuale per il Trattamento del Disturbo d'Ansia Sociale
INFORMATICA UMANISTICA
2024
Carrozzino, Marcello
OCULEO: Studio, sviluppo e realizzazione di un’esperienza ludica immersiva in VR come proposta di OI applicata al Museo Leonardiano di Vinci
INFORMATICA UMANISTICA
2023
Carrozzino, Marcello
Evangelista, Chiara
Tecchia, Franco
Musei immersivi: la fruizione del patrimonio culturale attraverso l'applicazione di tecnologie di interazione avanzata. Vinci, Lanfranchi e San Matteo: un meta-museo in Realtà Virtuale.
INFORMATICA UMANISTICA
2023
Carrozzino, Marcello
Evangelista, Chiara
Tecchia, Franco
Studio e progettazione di un Virtual Human a supporto di metodi riabilitativi tramite la labiolettura: LABIO
INFORMATICA UMANISTICA
2023
Carrozzino, Marcello
Evangelista, Chiara
Tecchia, Franco
Scenari di addestramento in ambienti virtuali immersivi
INFORMATICA UMANISTICA
2022
Carrozzino, Marcello
Tecchia, Franco
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