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ETD

Archivio digitale delle tesi discusse presso l’Università di Pisa

Tesi etd-09112020-112209


Tipo di tesi
Tesi di laurea magistrale
Autore
CARFORA, JACOPO
URN
etd-09112020-112209
Titolo
I protagonisti del digitale: l'economia delle piattaforme ed il caso Twitch
Dipartimento
ECONOMIA E MANAGEMENT
Corso di studi
MARKETING E RICERCHE DI MERCATO
Relatori
relatore Prof. Guidi, Marco Enrico Luigi
Parole chiave
  • network effects
  • live streaming
  • effetti di rete
  • economia digitale
  • economia delle piattaforme
  • digital economy
  • platform economy
  • Twitch
Data inizio appello
05/10/2020
Consultabilità
Completa
Riassunto
L'economia digitale contemporanea è dominata da aziende che hanno saputo sviluppare il proprio modello di business e la propria presenza sul mercato sotto forma di piattaforma. Il nostro lavoro mira ad analizzare i modi in cui questa forma organizzativa è in grado di utilizzare a proprio vantaggio le caratteristiche tipiche dell'economia delle piattaforme, in particolare gli effetti di rete, gli switching costs, il lock-in ed il vantaggio dell'incumbent, le asimmetrie informative e i costi di transazione, risultando in definitiva la soluzione migliore e più versatile per fare impresa nel contesto digitale. Analizzeremo nel dettaglio una particolare tipologia di piattaforma, detta "lean platform", che, almeno entro certi limiti, amplifica ulteriormente i benefici derivanti dall'utilizzo di questa formula. Infine, svilupperemo un caso di studio reale, ripercorrendo i punti salienti e approfondendo come Twitch ha rivoluzionato l'industria dell'intrattenimento attraverso il live streaming.

Contemporary digital economy is dominated by companies that have been able to develop their business model and their presence on the market in the form of a platform. Our work aims to analyze the ways in which this organizational form is able to use the typical features of the platform economy to its advantage, specifically network effects, switching costs, lock-in and incumbent advantage, information asymmetries and transaction costs, ultimately resulting in the best and most versatile solution for doing business in the digital context. We will analyze in detail a particular form of platform, called "lean platform", which, at least within certain limits, further amplifies the benefits deriving from the use of this formula. Finally, we will develop a real case study, retracing the milestones and deepening into how Twitch has revolutionized the entertainment industry through live-streaming.
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