Tipo di tesi
Tesi di laurea magistrale
Titolo
Progettazione e implementazione di un serious game per l'apprendimento delle tecniche di grafica d'arte attraverso l'interazione naturale
Dipartimento
FILOLOGIA, LETTERATURA E LINGUISTICA
Corso di studi
INFORMATICA UMANISTICA
Riassunto (Italiano)
Scopo di questa tesi è stato la progettazione e lo sviluppo di un progetto seguendo il modello del "serious game", ovvero un'applicazione di "edutainment" basata sull’approccio "learning-by-doing" e mirata alla trasmissione dei saperi relativi alla tecnica artistica della calcografia, attraverso l'interazione naturale. L'applicazione è stata sviluppata nel contesto più ampio del progetto AMICA (AMbienti virtuali Immersivi per la Comunicazione delle maestrie dell’Artigianato) e fa uso di due diversi dispositivi: il Leap Motion Controller e il mouse. A completamento del lavoro si è voluto verificare l’efficacia di entrambe le modalità esaminando diversi aspetti chiave: qualità della conoscenza trasmessa, senso di presenza rilevato e usabilità del sistema.