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Archivio digitale delle tesi discusse presso l'Università di Pisa

Tesi etd-04142020-215632


Tipo di tesi
Tesi di laurea magistrale
Autore
BARONTINI, PAOLO
URN
etd-04142020-215632
Titolo
Il linguaggio dei videogiocatori italiani: uno studio del fenomeno linguistico tra cripticità e anglicismi
Dipartimento
FILOLOGIA, LETTERATURA E LINGUISTICA
Corso di studi
INFORMATICA UMANISTICA
Relatori
relatore Prof. Tavosanis, Mirko
Parole chiave
  • videogiocatori
  • videogamer
  • videogame
  • Twitch
  • online
  • chat
  • slang
  • gergo
  • linguaggio
  • streaming
  • videogiochi
  • Barontini
  • Urraci
  • Casula
  • Bussolino
  • Quaglino
  • Tavosanis
  • anglicismi
Data inizio appello
27/04/2020
Consultabilità
Tesi non consultabile
Riassunto
Il linguaggio dei videogiocatori riguarda un fenomeno mondiale - quello dei videogiochi - che ha cambiato il nostro modo di passare il tempo divertendosi, ma soprattutto di comunicare.
Questo linguaggio è criptico a quelli che non conoscono il mondo dei videogiochi, ma per coloro che fanno parte delle molteplici comunità online di videogiocatori, è un aspetto importante della loro identità alla quale i tutti giocatori possono riconoscersi, nonostante le loro diversità.
La tesi tratta di questa lingua analizzando i messaggi chat inviati durante le dirette sulla piattaforma di streaming Twitch, partendo dalla descrizione della lingua delle chat, fino ad arrivare agli studi svolti fino a oggi sulla lingua dei videogiochi.
Trattandosi di un fenomeno internazionale, non va esclusa l'influenza che l’inglese può avere nel modo di scrivere all'interno della comunità italiana. Quali sono le modalità di utilizzo dei prestiti inglesi sarà un altro elemento di studio di questa tesi.

The gamers language concerns a world phenomenon which has changed the way we spend time having fun and how we communicate.
This language is hardly comprehensible to those who don't know anything about videogames, but it is an important element of identity to all players who are part of the many online videogame communities.
The thesis analyzes chat messages sent during live broadcasts on Twitch, starting from the chat language description, up to the studies carried out up to date on the language of video games.
Since it is an international phenomenon, english has some influence inside the Italian community way of speaking. What are the methods about how english words and expression have put inside conversations are another element of study of this thesis.
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