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Tesi etd-03222010-135952


Thesis type
Tesi di laurea specialistica
Author
PERROTTI, ALESSIO
email address
perrotti@cli.di.unipi.it
URN
etd-03222010-135952
Title
ADAPTIVE COMPUTER GAMES LEVEL GENERATION
Struttura
SCIENZE MATEMATICHE, FISICHE E NATURALI
Corso di studi
INFORMATICA
Supervisors
relatore Prof. Cisternino, Antonio
Parole chiave
  • generazione dinamica
  • videogame
  • xna
Data inizio appello
09/04/2010;
Consultabilità
Completa
Riassunto analitico
In questa tesi viene presentato lo sviluppo di un modello per la generazione dinamica di contenuti nell’ambito dei videogiochi. L'implementazione del modello ha definito un sistema capace di rendere il gioco diverso ad ogni attraversamento del percorso. Partendo quindi da strutture atomiche il percorso che il giocatore affronta viene creato dinamicamente e gli elementi che lo compongono vengono adattati in base alle scelte ed alle capacità del giocatore stesso.
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