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Thesis etd-03222010-135952


Thesis type
Tesi di laurea specialistica
URN
etd-03222010-135952
Thesis title
ADAPTIVE COMPUTER GAMES LEVEL GENERATION
Department
SCIENZE MATEMATICHE, FISICHE E NATURALI
Course of study
INFORMATICA
Supervisors
.
relatore Prof. Cisternino, Antonio
Keywords
  • generazione dinamica
  • videogame
  • xna
Graduation session start date
09/04/2010
Availability
Full
Abstract (Inglese)
Abstract (Italiano)
In questa tesi viene presentato lo sviluppo di un modello per la generazione dinamica di contenuti nell’ambito dei videogiochi. L'implementazione del modello ha definito un sistema capace di rendere il gioco diverso ad ogni attraversamento del percorso. Partendo quindi da strutture atomiche il percorso che il giocatore affronta viene creato dinamicamente e gli elementi che lo compongono vengono adattati in base alle scelte ed alle capacità del giocatore stesso.
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