| Tipo di tesi |
Tesi di laurea specialistica |
| Autore |
Di Benedetto, Marco
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| URN |
etd-05232005-194257 |
| Titolo |
Un'implementazione efficiente e conforme di OpenGL|ES |
| Settore scientifico disciplinare |
SCIENZE MATEMATICHE, FISICHE E NATURALI, FACOLTA' |
| Corso di studi |
TECNOLOGIE INFORMATICHE |
| Commissione |
| Nome Commissario |
Qualifica |
| Giuseppe Attardi |
relatore |
| Paolo Cignoni |
relatore |
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| Parole chiave |
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| Data inizio appello |
2005-06-10 |
| Disponibilità |
mixed |
| Data di rilascio | 2045-06-10 |
Riassunto analitico
Nell'ambito dei sistemi embedded, OpenGL|ES rappresenta la API standard per la gestione della grafica 3D. Questa tesi, nata all'interno di una collaborazione di ricerca tra Università, CNR e ST-Microelectronics, presenta un'implementazione efficiente, conforme e completa di OpenGL|ES finalizzata ad una specifica funzionale di hardware grafico per sistemi embedded. L'implementazione presentata propone varie soluzioni innovative tra cui una tecnica per l'eliminazione efficiente ed anticipata in coordinate omogenee delle primitive grafiche che non contribuiscono all'immagine finale.
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| File |
| Nome file |
Dimensione |
Tempo di download stimato
(Ore:Minuti:Secondi) |
| 28.8 Modem |
56K Modem |
ISDN (64 Kb) |
ISDN (128 Kb) |
piu' di 128 Kb |
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